万国觉醒:这款游戏的玩法自由度极高。 在超大地图中,玩家可以对抗邻国抢夺资源,与盟友合作开拓领土,以获得有限的资源,或者互相厮杀,或者实现互利共赢。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
首款MMORTS手游,实时指挥作战!多样文明古国,来自世界各地传奇将领助你开疆扩土!144万平方公里超大地图探索,多种地形,还原真实战斗!
1.尽量加到你的服装第一联盟,获得联盟的宝箱(这个很重要,很重要,很重要)。
2.不要乱用金头,要培育的橘子会被重复利用。
3.转盘橙上将总体比金钥匙橙上将好。金建议保留转盘(38天后会有转盘)
4.橘子不会盲目推广,需要卡牌技巧。(至少要先升级卡的第一技能)。
5.探险中获得的勋章建议买橙将军(埃塞尔)的头像和金星。
1、勇士转身指引道路,不同的强大因公都将指引城市成长的方式最终铸就强大的物理;
2、神装传说荣耀具现,护身的戒指复活的卷轴各种奇妙的道具可以在战争之中使用;
3、各地boss随机分布,极品的对抗方式用策略对决强大的对手围攻之后成就战斗荣耀。
1、传说中的神装彰显荣耀,护体戒指,复活卷轴,各种奇妙道具可用于战争;
2、当地老板随机分布,最好的对抗方式是用策略对抗强大对手的围攻,获得战斗荣耀;
3、战士们转身引路。不同的强大原因将引导城市增长的道路,并最终创造出强大的物理学。
1. “冰雪圣诞”活动上线(预计更新后1周内开放)
驯鹿的铃声从遥远的地方传来,大地早已银装素裹,准备好迎接圣诞节的到来!参加精彩圣诞系列活动,圣诞节限定主题和丰厚大奖等您来拿!
-圣诞奇遇:竟然从一只圣诞袜里发现了一张破碎的藏宝图碎片,难道......?
-冰雪庆典:连续7日完成多种任务即可赢取奖励!
-圣诞之旅:积累宝箱积分,和联盟成员一起开启丰厚奖励!
-冬日物语:收集冰晶雪花,在“圣诞之旅”活动中使用。
-旅途纪念:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
-循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏把!
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
-登峰造极:登上实力的高峰,争夺强者之巅!
-圣诞睦友:为珍爱的朋友送上圣诞礼物,做TA的圣诞老人!
活动开始时间详见活动日历。
2. 联盟系统优化
1)优化了联盟建筑的灭火逻辑。现在,联盟建筑在进入燃烧状态一定时间后(联盟旗帜20分钟,联盟中心要塞30分钟,联盟要塞60分钟),联盟成员方可进行灭火。同时,移除了灭火冷却时间。
2)优化了联盟建筑的耐久恢复逻辑。联盟建筑中的驻防部队与敌方部队进行交战时,联盟建筑将处于争夺状态,不会恢复耐久。当联盟建筑不处于燃烧和争夺状态时,才能持续恢复耐久。当驻防部队与敌方部队进行交战时,燃烧中的联盟建筑仍会持续降低耐久。以上两项调整预计将加速关于联盟建筑的战斗进程,避免形成过长的拉锯战。
3)降低了部分联盟技能的冷却时间。“五谷丰登”的冷却时间由72小时降低为24小时,“满载而归”的冷却时间由48小时降低为12小时。调整后,执政官们可以更加高效地利用联盟技能。
4)提升了联盟铸币厂的金币储量。
3. “失落之地”活动即将开启
全新跨服活动“失落之地”将在更新后根据王国的开启时间逐步开放。远征的号角已经吹响,兵刃相交的声音将响彻这片土地。谁才是所向披靡的征服者?
为了保证执政官们的游戏体验,本次“失落之地”活动将同时开放多条线路。执政官们可以自由地选择进行活动的线路。请注意,即使在不同的线路中,参与王国都是相同的。
具体规则请参见游戏内活动规则页面及游戏外社区。我们将在社区提前公布部分“失落之地”的相关规则和攻略。
4.其它优化
1)优化了活动“最强执政官”。新增了第六阶段“全力冲刺”,持续一天,在第六阶段中玩家可以通过多种方式来获得积分。同时将第五阶段“消灭敌军”的持续时间从原来的两天修改为了一天。(该调整将从更新之后的下一次“最强执政官”活动开始生效。且每个新王国的第一次“最强执政官”活动仍只保留前五个活动阶段,持续五天)
2)优化了埃及之战匹配分值的计算方式,使其更加平衡合理。
3)优化了部分统帅天赋中关于驻防天赋和据点进攻天赋的文本,使其更加清晰易懂。天赋实际效果没有修改。
4)优化了兵种单位详情中的行军速度展示。将其从文本描述修改为了数字,使其更加明了。
5)优化了行动力系统。行动力上限从1000提升为了1500。且每位执政官每天可以免费领取一次500行动力。同时,只有在执政官没有行动力恢复道具时,才可以购买行动力道具了。
6)新增了城建装饰类物品的分类,以便执政官更容易地找到相关装饰物。
7)优化了医院中受伤部队的选择逻辑。现在进入医院时,会默认选中所有的受伤部队了。同时,适当调高了低等级医院的容量。
8)优化了iPad设备上的镜头表现。使用iPad设备进行游戏的执政官们可以看到更加适配的画面展示了。
9)优化了城市布局分享逻辑。为了避免和坐标分享功能混淆,现在自己的城市布局可以在城市编辑界面进行分享,其他执政官的城市布局可以在查看该执政官城市时进行分享。
10)新增了斥候完成探索后在原地驻扎的功能。若一段时间没有对驻扎的斥候进行操作,斥候会自动返回城市。
11)新增了统帅语音播放设置功能,现在可以手动选择开启或关闭行军操作时的统帅语音了。
12)新增了简化模式设置功能,现在可以手动开启简化模式了。
全球同服,自由行军,策略为王!
万国觉醒中如何搭配武将也是一门学问,步兵的搭配更是难度非常高,下面小编为大家带来步兵武将搭配心得分享,一起看看吧.
步兵组合也很直接,查理+理查。双满双觉醒,一个减速50%,一个加速20%,步兵也能追骑兵,黏上骑兵一个别跑。强无敌。
加点:查理加步兵天赋,多的去加防御。理查副将随便点着玩就行,反正吃技能的。能追到骑兵的步兵就是无敌,为什么步兵是罗马因为罗马5%移速加特色兵种防御力高,步兵追求的不是攻击是防御。查理的盾和理查的回血我敢说3队t5骑打不过一队t5步兵。然后这里面有个反伤机制我要介绍一下,就是很多人做步兵要吹紫西皮,当年我是一个小辣鸡的时候我也主西皮,现在发现就是蠢。因为第一没人跟你打团战,打团战你用孙武比用西皮抗好多了。第二反伤建立在能抗住吸收活力的基础上,现在几乎都是单挑,不单挑的就是联合碾压。根本没有机会给你一抗五,挑战还行。
步兵篇里紫将主推一个孙武,孙武的觉醒让孙武现在不比李成桂差多少,然后攻城大部分人都是几队兵一起就更能体现孙武的重要性,副将也不用说,打团巴御前,虽然巴御前是个弓兵将,但是巴御前核心是一个buff主将技能的武将。
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塔防81M
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塔防52M
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