三国志4在手机版上称之为三国志IV,其实就是一款策略放置对战游戏,玩法还是很出众的,可玩性也很高。各种武将都进行了卡通动漫画风设定,以卡牌的形式来收集养成,横版闯关对战,乐趣十足。
三国志4是一款好玩有趣以三国为背景的策略卡牌对战手游,游戏拥有着独特的Q版美术风格,多元化丰富的游戏玩法,上百位经典角色等你收集,完善的拍卖行系统等你体验!
清新造型给予玩家全新的卡牌视觉体验,独创的“双”战斗劲爽无比,在传统卡牌的基础上更增加了丰富的互动体验。是一款更新,更靓,更爽,更刺激,更牵绊的新世代卡牌游戏。
火表6用于杀死平原和树林中的敌军。
陷阱5用于山区和树林中的敌军。降低敌人将军的体力。
虚假士兵4用于山区和树林中的敌军,并限制敌军的行动1至2轮。
要在山林中击中6个敌人,该策略的伤害效果取决于将军的实力。
朝水6号被用来在水中杀死敌军。
少校主要使用火箭8来减少口粮。
对城市中的敌军使用虚假的攻击来杀死8人,但必须与敌军相邻。无法使用AI。
两个或两个以上相邻的敌军共被击杀8次,使用该策略的敌人必须在山上或树林中。
赢得10场以打败敌军的忠诚度不高的将领,将其限制为70个或更少,以便他们可以直接回头。
策略是在山上或在城市中,敌方部队毗邻。杀死敌人的士兵并降低敌人的体力。
链9用于两个或更多相邻的敌军,并且敌军必须在水中。限制多个敌军的行动。可以限制多个回合。
在树林的十面埋伏9人,使用此策略,计划的一面将损失100个棋子,但如果敌人进入树林,则将遭受3到4倍的伤害。
水攻击11用于两个或更多相邻的敌军,并且敌军必须在水中。
在保卫城市时用于对付邻近或近距离的敌人。
抢劫12用于两个或两个以上相邻的敌军(城市中的敌军除外)。只有周瑜,司马Yi,庞统和诸葛亮才有这个计划。
祁门敦家10号用于在山,林,平原和沙漠中的敌军。限制敌人的行动,每天减少约100名士兵。只有诸葛亮有这个计划。
城市建设体系:四月收钱,十月收粮。士兵在战斗中消耗食物。包围的上限是30天。霸主的大陆可以任命一位知府。
中原的暴君每年两次收钱。征兵和探险队每100名士兵收取20金。不能任命知府。
军事指挥官能力提升系统:霸主大洲可以通过学习将军事指挥官的智力提高到89(通过特殊方法可以提高到90)。您可以为军事指挥官购买武器和盔甲。
中原的霸主只能通过学习将军事指挥官的智慧提高到88岁。通过向军事指挥官提供少于80的军事武器,可以将军事指挥官的力量提高到90或更多(当然,您必须先使用SL大法将军事指挥官的力量提高到79,然后再再给99武器以使其力突破90)。
军事指挥官系统:霸主的大陆上有更多的将军,但是霸主的计算机君主发现将领的能力太差了。似乎只有玩家才能找到将军。这样的“三国演义”游戏已成为主流游戏。大多数计算机只带其原始人员来守卫各自的区域。
中原的霸王将领很少,甚至没有像鲁步扬修司马世忠这样的重要人物。距现在的200年还差强人意。但是每年年初,君主都会在您的城市中找到摆脱野外所有将领的机会。
战争制度:作为霸主大陆的延续,还有许多改革措施,例如在非战争画面中招募和分离敌方将军的能力。战争期间也加入了
将军升级系统,将军也有武器和装甲,并增加了一些策略。
作为中原霸主的第一个版本,他只能战胜并俘虏敌对的将军。尽管只有八种策略,但它们易于使用。由将军领导的士兵也具有与将军相同的体力。战斗结束后,只要不死,士兵就会康复。达到军事指挥官的身体水平。
全面比较:霸王的大陆体系很成熟,但与三国的主题不符。它适用于在互联网上统治世界的游戏。战争系统也比较麻烦。以武力划分的流动性不能充分反映将军的魅力。智力在90以上。将军们拥有令人难以置信的进攻技能,而且非常反常。
-独创援军系统,打破了传统的5人战局
-新增3个援军位置,让玩家精心培养的武将有了更多的勇武之地
-游戏还新增主公技。虽然在战斗过程当中能够使用的主公技只有两个,但就是这两个技能,却成为了除援军之外的另一变数,让游戏的胜负完全掌握在了玩家的手中
-游戏还原经典的骑马武将单挑系统,再次体验经典游戏万军之中取敌首级的乐趣,大大增加了武将的培养乐趣,值得玩家们探索。
排兵布阵展现高超技巧,武将觉醒横扫三国战场。
v2.58
策略65M
v7.7
策略163M
v1.02
策略78M
v1.0.18
策略162M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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