啪啪三国是一款国产3D卡牌游戏,这款游戏最大特点是3D化的游戏战场环境和国内尚未出现的千人战场模式、同时尤其强调阵形和手动操作,核心战斗方式在国内创新度较高。
丰富的策略竞技玩法
超多的三国名将搭配
真实还原的战场场景
精致的游戏画风体验
1、突破传统卡牌单线培养模式,钻石进阶重新定义三国名将
2、万人同服巅峰之战,顶尖君王间的计谋角逐
3、全新国战玩法,群雄割据,天下争衡
激斗三国之地,无限交锋厮杀,蛮多的模式开启,不断的杀敌;
战术丰富的很,随时战斗竞技,一系列的战役开启,无比痛快;
特效无比华丽,释放出来,快节奏的杀敌,开辟新的战场。
1、既然是“全3D手游”,《啪啪三国》不同于其他“花架子”游戏,在玩家最关注的战场设计上更是将3D效果发挥至极致。游戏中任何一场战斗都堪称“国战”级别——战场范围不仅仅相当广阔,更拥有雪地、森林、平原、沼泽等丰富地形。
2、借助最新3D引擎卓越的处理能力,《啪啪三国》战场的地形将直接影响双方作战部队的移动、攻击范围、技能效果等等,只有充分利用好地理因素,才能完胜对手,获得全面胜利。
3、除了3D地形影响战斗效果外,《啪啪三国》更是将战术、战略与手游卡牌游戏完美融合,让广大玩家简单方便的感受到指挥千军万马,玩弄对手于股掌之间的成就感。
4、游戏中玩家可以根据战术派遣多支不同兵种的军团,并结合武将技能、兵种相克规律、行军速度、地形影响等多方面因素排兵布阵,将对手逐渐引致绝路。
啪啪三国是一款3D卡牌国战网游,以气势恢宏的3D即时战场为最大特色,战场可容纳近千名士兵同屏厮杀,让玩家体验到移动端游戏从未有过的史诗战斗!啪啪采用全3D主城设计,美丽的荆州城中玩家可以体验社交生活和剧情故事。
游戏以一个传统三国历史背景为依托,由玩家亲手打造第四股势力,与魏蜀吴分庭抗礼,玩家在整个游戏过程中将体验史诗般的剧情,成为一方霸主。
做为一款战争网游,通过最新的Unity3D引擎的再开发,实现了千人同屏战斗的宏大场面,而400余名拥有特色技能的武将供玩家驱使,40名各色美女环绕玩家周围,独特的兵种相克,随从系统使玩家的排兵布阵更具策略性,挑战、英雄副本功能给玩家带来最极致的三国游戏体验。
【更新内容】
1、六星超凡武将
2、部队界面优化
3、变强提示优化
4、获取途径
5、功能预告
6、关卡流程优化
7、国战优化
8、器灵、兵符快速处理优化
9、器灵筛选优化
10、回归相关活动内容
11、周年回顾
常见阵容心得
阵容分属:
骑、枪、弓
常见阵容:
四枪一弓
三强二弓
五枪
五骑
四骑一弓
三骑两弓
<贰> 阵容解析
一、三枪两弓 (带辅助法师)
这个阵容的核心是两弓,也就是括号提到的辅助与法师。优势在于秒杀,对面还没碰到你,就已经全挂了。
而辅助法师常见的配合一般是 ; ;周瑜+小乔(王异) ; ;诸葛亮+小乔(王异) 《括号为可替换银卡》 目前为止 输出最高的法师就是这两个。也是个人觉得唯一两个需要辅助的纯伤害流法师。
三枪尽量选择有群体号令的蜀阵容枪,个人建议搭配 姜维、关银屏、关索 张星彩 张皇后 关平 如果主卡法师神了,可以把关银屏换成鬼文丑
如下图
;
我这个号是前几天抽到诸葛刚连起来的,还没完善,现在只能看个大概。
枪卡也不全,文丑随从没起来,没有姜维和关银屏 ; ;所以还不是很耐打,但是退图已经完全够了,基本都是差不多枪兵掉半血我十气就满了,一个雷就结束了。
;
因为没有周瑜号,就不叙述周瑜法师阵容的具体了,周瑜是持续伤害,个人觉得如果仅算伤害,应该还是诸葛稍胜,但是周瑜带减速,这个可以攒气,也是有优势的。
二丶四枪一弓
四枪一弓阵容的优势在于持久,慢性死亡性伤害输出。在同等级同科技同卡况的情况下,四枪一弓的阵容明显是占优势的。
推荐法师:陆逊、诸葛、周瑜
枪兵与三枪两弓同属,银卡枪阵,厉害的也就是那几个。金卡枪:张飞、许褚、孙策
下图是我自己的一个四枪号 ; ;有兴趣的朋友可以参考一下。
突出一个张飞,陆逊鬼真了以后5气,配上侍女,基本起手就可以放火,枪兵速度慢,等交锋时差不多最少再有4-6气(视对面阵容而定)
这个阵容的核心在于枪兵里的高输出菜刀,而弓系法师作为辅助。
如果没有张飞、许褚一类的金枪,建议用关索替代。
理由如下图
下面是我的其他武将面板数据
;
由于没有练五枪,就不能上图作凭证了,但凭己见随意叙述一下,勿喷!
五枪的核心武将太难出,这个是我一直没有数据的原因,国家队:刘备,关羽、张飞、赵云、诸葛亮(文丑、姜维)《画外音:我觉得有刘备,文丑似乎有些多余,如果是我,宁可选择双号令姜维》
五枪阵容的打法就在于 :磨 ; ; 就算不打死,也恶心死对面
三丶 ; ;五骑
五骑分为魏五骑和混五骑
先说下魏五骑:
曹操、司马懿、郭嘉、夏侯惇、张辽 ;
这个阵容的核心在于没有核心,可以说每个人人物都是核心人物,你说曹操是核心,那如果少个司马懿这种法骑,你的魏五骑阵容也凸显不出来,还有郭嘉的减攻,虽说智力不是很高减得不多,但少了他感觉也不是很好打。
这个阵容只有图好玩得起,我只简单一说。
下面是混五骑:
五金我就不说了,就说说混搭
核心:吕布、公孙瓒、曹丕、马超、乐进、庞德、李斌斌、张颌
这几个武将可以视自身情况而携带,李斌斌虽然只是黑卡,但是神化以后堪比鬼银厉害,而且黑卡好出不是。
吕布高攻我就不说了,鬼了以后回血,没有吕布可以用少年吕布代替,只是少了回血。
我自己没有玩五骑,所以只是简单叙述一下。
骑兵在于它的突击效果,但是对枪兵无效,所以尽量用左右包抄来绕过枪兵实现利用骑兵速度和高伤害、相克的优势,在对面没有攒满气前迅速秒杀掉主力法师
四、四骑一弓
骑兵武将推荐:
吕玲奇、曹丕、公孙瓒、少年张辽、曹仁、张辽、凌统、马超、郭嘉、吕布等高爆发武将(包裹五骑推荐)
推荐弓:
法师型陆逊,周瑜、诸葛、 ( 吕姬、太史慈等力弓)
个人感觉不是很给力,还是玩纯骑的五骑流好玩。
因为骑兵全部升的骑兵科技,弓科技只进阶了一下点出了远射,所以陆逊虽然鬼了,但是伤害着实不高。
这个号只能说很废,同战力很难干过对方纯阵流,和法师流。
因为一直没有公孙瓒让我把少年张辽换下来,所以废点就在这里,少年张辽群攻群速,陆逊点火缓速,如果换成公孙瓒的群攻群血双号令,应该会好很多。
这个号没有吕布,所以吕玲奇是主打,还有曹仁和乐进两个带有申速标签的我一般都是从侧翼包抄袭杀对面脆皮法师。
首款真3D卡牌策略手游,全3D视角、百种武将随时听你指挥。
v2.58
策略65M
v7.7
策略163M
v1.02
策略78M
v1.0.18
策略162M
v2.58
策略65M
v2.58
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