寸土必争玩具兵大作战,全新国服版策略对战手游。游戏采用精彩的休闲策略玩法,同时加入AR技术让你身临其境感受策略作战精彩,丰富的兵种资源,精彩的2V2,3V3等战斗模式任你体验!
感觉游戏有吸引力的地方,主要是这款游戏可以和好友一起互动,还可以和外国的友人一起玩耍。游戏里面有很多个地图,森林还有城镇都有,游戏中的兵种也特别的丰富,有扛着火炮的兵,也有各种各样的坦克,而且游戏的兵种,不需要怎么解锁,就能拥有很多,可以说是一个相当良心的游戏,即使是一个平民的新手玩家,也能够非常完美的体验到游戏的乐趣。
游戏有剧情模式,对应着众合国、统御团,还有帝国军的剧情,关卡非常的多,玩起来也非常有趣。另外由下游战斗模式,这个模式里面可以设置打1v还是2v2,或者是3v3,或者是随机军团(或者随机模式),总之感觉还是挺不错的,特别是三对三的时候,联军联军的对战体验真的特别棒,这个很需要配合,但可惜的是不能语音交流,这是一个小缺陷。
实现了自由行军,即时对战的效果,玩家通过组建强大的多军队,法术卡牌的收集 ,圣物与奇迹的寻找,加入盟主寻找盟友,一步一步增强自己的实力,从而扩大城池发展文明,带领军队叫上盟友一起抵抗外来的侵略,保护城市和子民。告诉大家一个秘密,不同特征的种族决定未来发展的方向,要慎重选择。
1、全球玩家同服,首款自由行军的策略游戏;
自由行军、不再是城堡与城堡两点一线的行军策略,埋伏、驻军、突袭等策略千变万化;
组建最强大的军队,训练您的弓兵、骑士、攻城车、步兵等,领导庞大的军队碾压敌人;感受宏伟、激烈、震撼人心的“战争与火焰”的世界;
2、全新的法术玩法,一个强大法术可以改变一场战争;
您可以收集和升级各式各样的法术卡牌,并且通过搭配组牌形成丰富的战前策略。强大的法术可以释放出火龙、巨兽、闪电暴风,形成各种战斗策略。您还可以将自己的法术牌组和盟友的进行配合,在一场群体战争中以弱胜强、影响最终战局;
3、不同特色的种族和文明选择
您可以选择不同特征的种族,有偏向PVP优势的战斗种族,有偏向发展与经济的自然种族,有偏向社交和群体优势的社群种族,每个种族在游戏里都有自己的优势和劣势,所以在战火纷飞的世界里,如何选择种族发展文明策略,如何和其他种族的盟友配合,就是我们需要深思熟虑的事情了;
4、联盟领土争霸,争夺魔点,称霸王国;
创建或加入一个联盟至关重要!
同全世界志同道合的朋友共同发展、相互援助、交换法术卡牌、相互帮助发展并共同与敌人战斗、争夺魔点;
联盟可以争夺王国领土的魔法据点,拓展联盟领土,最终一统天下;
《寸土必争》是首款实现自由行军,融合CCG+SLG+RTS的多人竞技性战争策略游戏。采用全3D视觉表现,展现宏伟的城市,激烈的战争效果,即时的战斗策略,通过收集各式各样的法术卡牌来搭配出自己最酷的法术效果,形成变幻莫测的战场策略;您将扮演一位统领一方的领主,和您的盟友一起,对抗敌人,争霸天下!
1、新增帝国军传奇兵种
2、部分兵种进行平衡性调整
集结部队,开启你的战斗!
【简单】
获胜条件:击败合众国部队
出战阵容:
士兵|坦克|机枪卡车|防空卡车
经过两个关卡的惨痛教训后,合众国著名将领格罗佛将军终于弄明白了一个道理:坦克打不了直升机啊!
于是在本关开局,合众国将会祭出祖传直升机企图教训我们,然而他们忘了另外一个道理:坦克不能打直升机,防空卡车可以打啊!
于是:
我们开局也祭出防空卡车,在防空卡车的火力下,合众国的直升机英勇坠落。
然后就是熟悉的剧情:
(统御团:当我拍出坦克的那一刻,你已经死了)
【中等】
获胜条件:
击败合众国|不要部署任何坦克
出战阵容:
士兵|防空卡车|机枪卡车|火箭直升机
合众国一直认为,没有坦克的日子就是好日子。然而他们好像忘了刚刚被统御团机枪卡车支配的恐惧…
中等难度的开局和简单难度相同,合众国仍然是开局一个直升机,我们也仍然是开局一个防空卡车。由于场景和简单难度太过相似,我们这里就不放截图了。
总之合众国又损失了一架直升机。接下来我们放出我们的火箭直升机,合众国也会用火箭发射手来应对,于是我们再拍出机枪卡车:
结果就是又是同时拿到两份行动点数补给,获得了双倍的快乐。
接下来的时间我们就坚定火箭直升机拆建筑,机枪卡车清理火箭筒的方针,由于能量优势可以不断的更新这两个单位,直到对手的基地被拆掉:
统御团
1.特点是各种高伤害的科技武器,比如激光坦克,无人机,暴风激光等。
2.统御团的单位再伤害和质量上都是三个派系里最强的,但是出场费用也都普遍偏高。
3.前期统御团就拥有伤害量极其恐怖的单位,中期解锁强大的各种单位更是如虎添翼,后期也依旧强力。
4.但是攻击力非常高的激光坦克,巨型战车都是不能攻击步兵单位的,很容易被火箭弹兵和武装空中载具集火,过高的费用也经不起消耗,所以稳扎稳打,依靠主力单位推进是前期大部分统御团的战术基础。
合众国
1.蓝色的合众国是玩家初始可以选择的军团阵营。
2.特点是前期就拥有并解锁可以大量部署步兵的单位,比如运兵车,运兵直升机。
3.另外合众国也是所有派系里空中单位最多的。
4.因为是起始阵营所以等级不高的前期是非常好上手的,但是漫长的中期陆军无力,会导致很难在与其他两个派系地面对战上占上风,所以依靠空军以及快速摧毁对方防空单位是核心战术。
5.主流玩法是依靠庞大的炮灰加上远程单位输出,最终依靠空中单位致胜。
帝国军
1.帝国军的特点是便宜的陆军载具,坚实厚重的轻步兵和重装兵阵地战,但是空军力量匮乏。
2.前期帝国军也是三个派系中唯一起始就能通过箱子开出三个传奇单位的。结合火炮与坦克的猛犸战车,对空对地血还厚的重步兵无畏机甲,以及可以无需飞机直接投送到敌军家门口的空降兵,使得帝国军前期战术可玩性和变数非常高。
3.帝国军的另一大优势是中后期极强的阵地战,回血基地,医疗兵,乌龟治疗卡车,可以使得帝国军的轻重步兵变得极其难已(MINIGUNS中可部署的反坦克炮和榴弹炮属于重步兵)配合防空力量和远距离火力单位,使得任何玩家与之对战不得不打起万分精神。
4.帝国军唯一的劣势就是空军的极度匮乏,所以不做好防空的帝国军哪怕再坚固的阵地也是会被轰炸机炸的稀巴烂。
v0.9
塔防81M
v0.9
塔防81M
v1.0.3
塔防68M
v1.0.0
塔防75M
v1.0.0.8
塔防52M
v1.0.0.8
塔防52M
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