奇奥英雄传是快节奏比较快的卡牌对战游戏,玩法比较丰富,玩家轻松上手快速开局,每时每刻都能为你带来最公平的游戏竞技,快速对局,畅玩每一个碎片时间,海量英雄可以自由选择搭配,助你轻松获胜,一起来玩吧。
《奇奥英雄传》是一款快节奏的卡牌对战游戏,拥有独特的游戏机制和原创的背景设定!玩家将在游戏中与各路奇奥英雄并肩前行,共同探索广袤而神秘的瑞沃伦大陆,利用勇气与智慧击败冒险中遇到的各种对手,从而掌握更多的魔法秘术、结识更多的英雄豪杰!
经典原创
结合经典井字棋“三点一线”的原始“联合”玩法。
易于使用
易于获得的卡是内置的深度,使游戏兼容所有水平的玩家。
快速的节奏
平均需要五分钟来体验一场刺激且令人耳目一新的智力对决。
技能自由分配
英雄的天赋和各种秘密被组合成各种独特的组合。
告别氪和肝
可以通过每天轻松玩牌,玩新套路,得到不需要加强的牌。
1.秘技:并不是奇奥英雄传游戏中使用的卡牌,而是英雄在开局时选择的、和英雄天赋技能一样的,每个英雄都有自己专属的秘技,花式搭配;
2.指令固定:每回合双方固定只有三个指令(消耗指令抽牌或者放随从),因为指令固定,所以每回合都要好好计算斟酌;
3.联击:奇奥英雄传游戏中最重要的伤害来源,井字棋大家都懂,一条线连一起就GG,在这里,连一条线会触发联击,场铺好了大人巨痛,还有同级联击、多重联击什么的,用好了都是致胜关键。
稍稍体验了一下这个游戏,感觉从桌游到手游的游戏质量确实有一定的保证或,但是总的来说觉得这个游戏,玩法虽然新颖有趣。但是策略方面、卡牌间的联动实在有点少,导致我体验了一会,却没有玩下去的兴致,也可能炉石玩多了,对于卡牌游戏有着这种执念。游戏比较有特色的地方在于九宫格,有三个单位排连成一条直线便能对敌方英雄造成伤害。
首先每回合有三次行动点数(专业名称没太注意叫什么),对于快节奏的游戏来说,除了魔法牌不需要消耗行动机会,其他的单位牌就要消耗行动点数。整体来说,三次行动点数限制了卡牌策略的复杂程度,但是九宫格棋盘玩法增添了另外的一种思考方式,将两者结合在一起,玩法上更有趣了一些,但是我个人还是觉得,这个游戏每打完一把,总有种意犹未尽的感觉,突然斩杀,或者突然被斩杀,都是莫名其妙的到来,完全没有那种对于时局的把握感。
说说想要吐槽的点,之前逛过评论区,有不少人说,技能的设定要添加提示,我觉得这点确实很有必要,不过到目前除了开局的时候有提示以外,战斗时却不能显现出来,作为一个新手玩家,感觉记这种技能效果实在太过麻烦,对前期的操作有一定的影响,并且,加入一定的说明,对卡牌类游戏来说,可以使玩家的思路更加清晰。还有一点就是,觉得游戏整个UI有点简陋,并且在对战阶段,感觉有点狭窄,操作区域有点小,我个人觉得一些棋盘没必要的设计不要占据那么大的空间,没什么用,简简单单的界面体验反而会更好。
拥有独特的游戏机制和原创的背景设定!玩家将在游戏中与各路奇奥英雄并肩前行,共同探索广袤而神秘的瑞沃伦大陆,利用勇气与智慧击败冒险中遇到的各种对手,从而掌握更多的魔法秘术、结识更多的英雄豪杰!
v2.58
策略65M
v7.7
策略163M
v1.02
策略78M
v1.0.18
策略162M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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